Лекция 4. Основные сведения о JavaScript

4.1. Знакомство с JavaScript JavaScript –  объектно-ориентированный сценарный язык программирования. Области применения: динамическое создание web-страницы; проверка достоверности полей формы до передачи на сервер; вывод сообщений для пользователей; учет особенностей браузера и монитора пользователя для корректного отображения; составной элемент технологии AJAX; счетчики посещаемости. Читать далее…

Лекция 3. Каскадные таблицы стилей

3.1. Синтаксис CSS Определение. Таблицы стилей (или каскадные таблицы стилей, CSS) – это описание правил, задающих параметры представления отдельных элементов на языке HTML CSS появились одновременно с HTML 4.0 (Dynamic HTML). Сам термин «каскадные таблицы стилей» был предложен в 1994 Читать далее…

Карты изображения. Фреймы

Карты изображения Карты изображения позволяют привязывать ссылки к разным областям одного изображения. По сути это графические изображения с размеченными областями. Для создания карты изображения нужно дать команду

Занимательные задачи по теории вероятностей

Привожу подборку занимательны задач по теории вероятностей. 1.   Браун всегда ставит один доллар в рулетке на номер 13 в американской рулетке, вопреки совету своего благожелательного друга. Чтобы отучить Брауна от игры в рулетку, этот друг спорит с ним на Читать далее…

Лабораторная работа. Работы с мышью в ассемблере

Для работы в MS-DOS используется прерывание 33h, позволяющее устанавливать драйвер мыши, узнавать координаты мыши, устанавливать обработчик и т.д. Рассмотрим некоторые операции, необходимые для работы с мышью.